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尊龙凯时人生就是搏:魔兽玩家测试一键宏,CJQ秒伤骤降40%!网友:没标识太可怕!

自从《魔兽世界》设计师在1117版本前瞻中宣布将引入内置“一键宏”功能以来,众多玩家对这个官方“内挂”表现出了极大的兴趣。他们纷纷猜测,未来的魔兽是否会变成一个只需按下一个按钮便能轻松通关的世界。

尊龙凯时人生就是搏:魔兽玩家测试一键宏,CJQ秒伤骤降40%!网友:没标识太可怕!

对此,许多UP主进行了相关测试,但结果显示,“一键打本”的理想状态依旧遥不可及。首先,这个一键宏主要适用于各大职业的输出专精。如果坦克(T)和治疗(N)想绑定一些输出技能进行辅助使用,效果可能会出乎意料。使用“一键宏”后,技能的GCD(技能冷却时间)会从1秒增加到12~13秒,这在面对多个波次的敌人时,可能因施放技能慢而导致团队团灭。

其次,由于GCD惩罚的存在,许多输出职业的输出循环可能无法正常运转。以惩戒骑为例,即便在木桩上使用最基本的输出循环,官方一键宏的输出也仅为240万,而其实际木桩数据应为420万。换句话说,选择使用这个官方一键宏,意味着需要承受40%~50%的DPS损失。(测试来源:UP主“mansterpig”)

当然,官方的一键宏并非毫无作用。经过玩家的测试发现,它能够有效维持BUFF类技能的增益,并会自动锁定血量较高的目标进行高伤害单体技能的输出。因此,在一些对DPS要求不高的世界任务、活动副本及剧情战役中,使用此功能可以显著提升游戏体验。

总的来说,玩家对这一官方一键宏的看法呈现两极分化。一部分人认为这一功能降低了新手玩家的入门门槛,提高了休闲玩家的游戏乐趣;而另一部分人则担心,如果暴雪推出此功能,且不进行团队分组的区分,将会提升高阶副本的翻车率。毕竟,输出减少这么多,就算是简单副本也难以在限定时间内完成。

总之,这一功能目前仍在测试阶段,期待暴雪能够根据玩家反馈进一步优化。你认为内置一键宏对你的游戏体验有帮助吗?欢迎在下方留言分享你的看法!同时,记得关注尊龙凯时人生就是搏,获取更多精彩游戏内容。

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